Darbe.ru

Быт техника Дарби
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Где реальность, а где выдумка? Танки, которые вас удивят

Где реальность, а где выдумка? Танки, которые вас удивят

Придумать свой танк — идея, как показывает практика, весьма заманчивая. Но, к сожалению или к счастью, лишь немногим людям суждено стать настоящими танковыми конструкторами. И здесь на помощь приходит безграничная человеческая фантазия, с помощью которой вымышленных или в значительной степени додуманных проектов бронетехники было «создано», возможно, даже больше, чем настоящих танков.

Самая большая доля выдуманных танков и самоходных артиллерийских установок периода Второй мировой войны приходится на Германию. Подобное положение дел не должно вызывать удивления, поскольку мечты руководства Третьего рейха о чудо-оружии прочно засели в людских головах.

Но довольно много придуманных танков было «изобретено» и для тех, кто воевал против немцев. Есть такие машины и в игре World of Tanks, но посвящён этот материал не только им: авторов придуманных бронемашин хватало по всему миру, в том числе и во время войны. Разумеется, есть среди них и танки, которые являются придуманными лишь отчасти.

KV-VI Behemoth

Можно сказать, классика «советского вундерваффе», за одно упоминание о которой в иных тематических сообществах блокируют навсегда. В нынешнем году этому танку исполнится 20 лет. Придумал эту машину Брайан Фоулер (Brian Fowler), который разместил ее на сайте track-link 19 июля 1997 года. Сама по себе история про 6-башенный танк с экипажем из «пятнадцати человек и одного комиссара» была откровенным стёбом. Чего стоило упоминание эпизода боевого применения, когда в тумане экипаж кормовой башни по ошибке устроил перестрелку с центральной башней!

Тем не менее, нашлись чудаки, которые в этот танк поверили. Больше того, он попал в некоторые публикации, включая энциклопедии. Самым интересным в этой истории оказалось то, что и в ней, как в каждой шутке есть лишь доля шутки. Выяснилось, что в 1942 году инженер Осокин предлагал построить «Танковый Крейсер» с основной башней, где точно так же предлагал установить спарку 152-мм гаубиц М-10Т от КВ-2. Общее количество башен тоже оказалось таким же, как у «Бегемота» — 6. Проект Осокина оказался еще более монструозным, чем модель KV-VI.

ИС-152

Это первый советский танк, придуманный для компьютерной игры. Случилось это в конце 1999 года, когда на игровых консолях появился танковый симулятор Panzer Front. Помимо вполне реальных танков, создатели Panzer Front добавили в игру и некоторое количество придуманных. Самым известным из них оказался немецкий E-79, а самым колоритным советским придуманным танком стал ИС-152.

И если E-79 оказался в некотором роде культовым танком, его советскому оппоненту не особо повезло. Получился он несколько нелогичным, хотя бы потому, что установленное в нем орудие в реальности хуже Д-25, «стандартной» пушки танка ИС-2. Одним словом, машина оригинальная, но не более того.

СУ-8

Необходимость соблюдения игрового баланса иногда приводит к тому, что некоторые образцы бронетехники в World of Tanks заметно отличаются от реального прототипа. К жертвам подобных метаморфоз в полной мере относится СУ-8, вполне реальный проект самоходной установки на шасси среднего танка Т-28. Согласно проекту, предполагалось создать самоходное шасси, на которое должна была устанавливаться 76-мм зенитная пушка 3-К. В игре же СУ-8 превратилась в немного уменьшенный аналог СУ-14, которая, кстати, изначально также проектировалась на агрегатах Т-28.

В целом, оригинальная СУ-8 в игровой машине угадывается, но её боевое отделение и орудие иные. Справедливости ради, существовал и вполне реальный проект установки 152-мм гаубицы-пушки на шасси Т-28. Но именовался он Л-5, а по своей концепции машина сильно отличалась и от СУ-8, и от СУ-14. Достаточно сказать, что орудие устанавливалось против хода движения машины.

СУ-122А

Немало вопросов возникает и к другой советской самоходной установке из советского дерева World of Tanks — СУ-122А. Хотя название у нее условное, это не придуманная машина. Ее разработка была начата в 1944 году коллективом завода №38 под руководством М. Н. Щукина. Причиной появления этого проекта стало то, что СУ-76М, также разработанная под руководством Щукина, нередко использовалась для стрельбы с закрытых позиций, а могущество 76-мм фугасного снаряда было невысоким. К тому же в руки советских военных попали немецкие самоходные гаубицы Wespe, оказавшиеся очень удачными образцами легкой самоходной артиллерии.

Гаубиц калибра 105 мм в Красной Армии не было, так что в качестве вооружения перспективной САУ было решено использовать 122-мм гаубицу М-30. Но дальше начальной стадии разработки проект 122-мм САУ на базе СУ-76 не продвинулся, поскольку завод №38 летом 1944 года отправился в Харьков на комплектацию завода №75.

Light Tank T49

Этот лёгкий танк в свое время наделал немало шума. Заявления о том, что машина придуманная, звучали неоднократно. На самом же деле, он действительно существовал, больше того, машина сохранилась до наших дней. T49 представлял собой одну из попыток модернизации легкого танка M41. Ставилась на него и пушка калибром 90 мм, эта версия в игре представлена как стандартная конфигурация.

Читайте так же:
Игра быки и коровы алгоритм решения

Вместе с тем, игровой T49 и реальный танк несколько отличаются. В условиях игры орудия калибра 90 мм для Т49 оказалось недостаточно, так что появилась конфигурация с другой пушкой, которая наиболее известна в игре. Впрочем, она также существовала в действительности: на шасси M41 испытывали башню будущего XM551. Одним словом, ни о каком полностью придуманном танке в этом случае речи не идёт.

Т25/2

Самыми «придуманными» в World of Tanks оказались американские самоходные установки. Случилось это потому, что у американцев произошел качественный разрыв между поколениями САУ, предназначенными, прежде всего, для борьбы с танками. При этом, однако, полностью придуманной машина, известная как T25/2, не является. Американские военные действительно прорабатывали вопрос создания самоходной установки на базе среднего танка.

Проблема в том, что выглядел этот проект совсем иначе, да и базой для него служил более ранний танк T23. Разработчики World of Tanks оказались вынужденными «дорабатывать» его вслед за американскими инженерами.

FV215b

История вокруг этого танка получилась весьма комичной. Дело в том, что придумали его… невнимательные английские историки. Довольно долгое время ходил пущенный ими слух о том, что вслед за FV214, более известным как тяжелый танк Conqueror, был разработан еще один тяжёлый танк с кормовым расположением башни. На базе этого лаконичного описания и был восстановлен в игре World of Tanks внешний вид этого танка.

Уже позже, когда группа энтузиастов стала работать в английских архивах, выяснилось, что эта информация была ошибочной. В реальности индекс FV215 носила машина, известная как Heavy Gun Tank No.2, Heavy Anti-Tank SP No.2 и FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2. Другими словами, за танк английские историки приняли самоходную установку.

САУ Conqueror

В отличие от FV215B, во многом оказавшимся порождением ошибки английских историков, Conqueror Gun Carriage является откровенно придуманной машиной. Она стала логичным продолжением линии самоходных установок на шасси Centurion. Но если по поводу FV215B идет разговор о его замене, то Conqueror Gun Carriage это точно не грозит.

Не исключено, впрочем, что в один прекрасный день в недрах английских архивов может всплыть реальный проект самоходной установки с похожими характеристиками. По крайней мере, исключать такого этого не стоит, прецеденты уже случались.

Юрий ПАШОЛОК
ABW.BY

15 сентября в минском парке Победы состоится «WG Fest: День танкиста».

Вход на фестиваль свободный!

Для ярых поклонников игр Wargaming будет организована зона повышенного комфорта «Премиум-ангар». Здесь разработчики расскажут о продуктах компании и ответят на все интересующие вопросы. Попасть сюда можно, приобретя пакет «WG Fest: День танкиста. VIP-набор». Желающим советуем поторопиться: на фестивале ожидается более двухсот тысяч посетителей!

Игровая зона на 200 компьютеров, а также зона мобильных и консольных проектов компании предоставит возможность показать себя в онлайн-сражениях.

Помимо прочего, ожидается громкое звуковое сопровождение! Хедлайнерами на сцене станут легендарные The Offspring. Помимо них на фестиваля выступят «Вопли Видоплясова», «Звери» и «Крамбамбуля».

Установка Wargaming Game Center в Linux

С появлением таких библиотек и приложений как DXVK, Steam Play (Proton), Lutris и других, запускать Windows игры в Linux стало намного проще.

Конечно, не все игры из платформы Windows можно запустить в операционных системах Linux. Чаше всего встречаются проблемы с запуском игр, для работы которых необходима поддержка определенных античитов. Узнать информацию о поддержки запуска игр в Linux можно на сайте проекта ProtonDB.

При этом стоит отметить, что запуск многих игр о которых известно, что их можно запустить в Linux, не составляет проблем. А порой установка игры практически ничем не сложнее установки в Windows. В качестве примера можно выделить установку игр World of Tanks и World of Warships в Linux с помощью лаунчера Wargaming Game Center.

Содержание

Устанавливаем Wargaming Game Center в Linux и играем World of Tanks и World of Warships

Лаунчер Wargaming Game Center мы установим в Linux (Zorin OS и Ubuntu подобные системы) с помощью программы Lutris. Установка лаунчера максимально простая.

Установка Lutris, а так же установка обязательных компонентов таких проприетарный драйвер Nvidia, драйвер Vulkan для Nvidia, AMD и Intel, а так же Wine Stagging и Winetricks показаны в нашей статье по ссылке: Установка Lutris в дистрибутивы на основе Ubuntu. Установка программы и необходимых компонентов займёт мало времени .

Для установки лаунчера Wargaming Game Center переходим на соответствующую страницу сайта программы Lutris. Выбираем скрипт установки лаунчера нужного нам региона. Например, All regions version и нажимаем на кнопку Install.

Соглашаемся на открытие ссылки в приложении Lutris. Затем в Lutris будет преложено установить выбранную игру, в нашем случае это лаунчер Wargaming Game Center.

В следующем окне выбираем регион, например регион Russia.

Нажимаем кнопку Продолжить и дожидаемся установки лаунчера.

Дальнейшая установка игр World of Tanks и World of Warships из лаунчера не отличается от установки в WIndows.

Указываем расположение установки игры, или соглашаемся с предложенным по умолчанию расположением.

Читайте так же:
Игра бокс на ps4

Дожидаемся установки и играем.

Точно так же, стандартно устанавливается и запускается World of Warships.

Для наглядности игры запускались в оконном режиме, но без проблем поддерживается полноэкранный режим.

Игры запускались в высоком качестве графики, настройки не менял.

Другие способы установки Wargaming Game Center в Linux

До появления Lutris одним из лучших способов запуска World of Tanks и World of Warships в Linux был проект PortWine-Linux.

Проект до сих пор поддерживается, и вы так же можете воспользоваться предложенным портом PortWGC для установки и запуска лаунчера Wargaming Game Center под Linux.

Перед началом установки обратите внимание на рекомендации. Нужно установить пропритерный драйвер для видеокарты Nvidia, а так же предложенные проектом зависимости.

Установка PortWGC для запуска лаунчера Wargaming Game Center. Выполняем одной командой в терминале:

После скачивания порта откроется окно с возможностью выбора установки порта, затем выбор опции запуска DXVK или VKD3D.

По умолчанию порт устанавливается в директорию

/PortWINE/PortWGC, там же доступны ярлыки для запуска лаунчера и сброса настроек порта.

World of Tanks и World of Warships доступны в Steam

Иры World of Tanks и World of Warships доступны в Steam. Установить и запустить данные игры можно с помощью Steam Play (Proton).

Для включения Steam Play (Proton) откройте Steam > Настройки > Steam Play и включите опцию Включить Steam Play для всех других продуктов.

Игры устанавливаются точно так и в Windows. Кнопка установки будет доступна для всех игр.

Имейте в виду, что в случае проблем с запуском игры вам стоит сменить версию Proton в настройках Steam Play.

В моем случае я столкнулся с проблемой запуска игры World of Tanks. Я не пробовал различные версии Proton, а сразу установил улучшенную, пользовательскую версию -proton-ge-custom.

Для работы proton-ge-custom необходим установленный Wine и Winetricks, драйвер Vulkan и проприетарный драйвер для Nvidia. Все то, что мы предложили установить в начале статьи.

Установка proton-ge-custom (может быть полезным решением для запуска многих игр):

Всё, что нужно знать о Tank Company Mobile и в чём отличие от World of Tanks Blitz

Вот и настал счастливый для многих день и нет, это не первое сентября, успокойтесь. Издатель NetEase Games запустил ОБТ для танковой аркады Tank Company Mobile. Одно присутствие арты и солнечные блики уже заставили многих «танкистов» возненавидеть World of Tanks Blitz и быстренько переметнуться «за Китайскую стену». Давайте посмотрим вместе, оправдывает ли хайп ожидания. Надевайте шлем, заваривайте гречку и берегите уши, будет громко!

Общие впечатления

Хочу сказать сразу, что китайцы подошли с умом к глобальной версии, ведь уже сейчас доступны русский язык и СНГ-сервера. Но если вам и этого мало, то NetEase подготовил русскую озвучку танкистов. Картинка приятная, о ней чуть позже, а вот кнопки маловаты, если не играть на «лопате» или планшете. Замечу, что разработчики догадались ввести голосовой чат, что Wargaming не может сделать уже несколько лет. Для ангара ничего нового придумывать не стали и просто «слизали» у тех же белорусов прокачку экипажа, отдельных частей танка и, конечно же, оборудование для нагиба бюджетных геймеров.

Если вы любите разбирать отдельные бои, то и здесь всё прекрасно: в Tank Company видна траектория полёта снаряда, а после матча можно посмотреть время попадания по вам, кто это сделал, с какой стороны и куда прилетела шальная пуля. Для настоящих статистов же завезли отметки на ствол за отличное вождение. Напомню, что эта фича есть только в PC-версии World of Tanks.

Виды техники

Вместо 10 уровней танков в Tank Company мы получаем всего восемь. Они быстрее прокачиваются, плюс есть задел на будущее для добавления более современных моделей. Нации пока всего три: СССР, Германия и США с вымышленными флагами. Разработчики сказали, что другие страны пока вводить не планируют. Начнём с Советов, путь которых начинается с Т-26. Лёгкая ветка не полностью копирует Blitz, поэтому мы имеем такой танк, как «Объект 906» из War Thunder.

  • Лёгкие танки — в отличие от Блица, где у ЛТ (лёгкие танки) манёвренность и скорость чуть выше, чем у средних моделей, в Tank Company реально можно заезжать на «Объекте 934» в тыл врага и расстреливать тяжей. Если нужно ещё более экспериментальные машины, то смотрим в сторону амфибий, которые не тонут в воде
  • Колёсная техника — пока что фанаты Blitz только мечтают об этом, тестеры Tank Company получили уже на тесте. Да, вы всё верно расслышали: AMX 10 RC достигает по прямой примерно 70 км/ч и спокойно уворачивается от неповоротливых тяжей. Конечно бронепробитие не высокое, но по мобильности такой тип техники выигрывает. Например, если вам стреляют в колесо, то колёсный танк просто медленнее едет, а не встаёт на месте

  • Средние танки — если вы любите немецкую технику, то данная ветка станет чудом, потому что сюда добавили Панцеры, Пантер и Леопардов. Топовый Леопард 1, к примеру, наносит колоссальный урон по гусеницам противника, съедая половину, а то и больше здоровья. Поэтому заходить стоит сбоку, не попадаясь лишний раз на глаза противника
  • Тяжёлые танки — работают на средней дистанции, прячась в укрытиях и выступая бронированными частями из укрытия. Вместо KV-4, как в Блице у СССР, на 6-м уровне выдают IS-3. В топе находится IS-7, который выдаёт в среднем в два раза меньше урона, чем арта
  • ПТ-САУ — настоящие убийцы танков на дальней дистанции. Различить их на поле боя можно по длиннющим пушкам. В качестве недостатков можно выделить долгую перезарядку, примерно 15 секунд. При этом позицию можно менять хоть после каждого выстрела, благо по прямой можно разогнаться до 40 км/ч
  • Артиллерия — если вы мечтаете уносить ЛТ с одного премиального снаряда, то смотрите в сторону арты. Высокая прочность, отличное пробитие и жирный урон делают эту ветку одну из лучшей для танкистов с прямыми руками. Вкупе с быстрыми напарниками для подсвета вам не будет равных. Единственный минус — нет урона от фугаса, поэтому попадание должно быть точным
Читайте так же:
Игра за гномов тотал вар вархаммер

Режимы и карты

Типов игры в Tank Company три: подбор, развлечение и полигон. Первый представлен супербитвами танков всех типов в формате «15 на 15». Захват вражеской точки происходит быстро, а карта крупные, поэтому держите ухо востро. Если нужна мини-карта, то берём формат «7 на 7» (бои не идут в статистику), ну а хардкорным геймерам подойдут рейтинговые сражения. Пока что карт около шести, но на загрузочном экране инсайдеры уже спалили две новые. Отмечу, что на первых двух уровнях карты обрезаны, после третьего они уже полные.

Из развлечений доступно два режима: антиграв как в Блице и прятки. В последнем нас разделяют на две команды, одна ищет, а другая прячется. Сложность в том, что находить мелких колёсников надо вручную, никаких подсказок игра не даёт. Есть истории, как некоторые прятались в воду или просто сидели в засаде весь матч. На полигоне можно пройти обучение, поучаствовать в военных историях и почитать гид по САУ.

Графика, системные требования и донат

Для запуска Tank Company понадобится чипсет Snapdragon 660, 4 ГБ оперативки и 8 ГБ свободного места. Чтобы вы понимали, WoT Blitz требует двухъядерный процессор и 1 ГБ оперативной памяти. Пока что на лицо посредственная оптимизация и нагрев среднего смартфона до такой степени, что пальцам становится не комфортно. Но что мы получаем взамен? Красивые шейдеры, следы от гусениц, детализированные модели и реалистичную физику танков.

Говорю напрямую, донат в Tank Company есть и зачастую в «конских» масштабах. Заносить денежку можно уже на тесте, но благо издатель обещает не только перенести ваши покупки на релиз, но и добавить вкусный бонус. Тем временем самая крупная покупка обойдётся в 9 490 рублей.

А на этом у меня всё, дорогие друзья. Тест продлится примерно до конца августа, за неделю до закрытия серверов разработчики предупредят. Подписывайтесь на наш канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии о том, какую ветку и нацию будете прокачивать после релиза. Ну и не забудьте решить, что же лучше: WoT Blitz или Tank Company? До скорого!

«Виртуальные танки». Что такое World of Tanks и почему эта игра популярна у русскоязычных геймеров?

В Варшаве завершились мировые киберсоревнования по игре World of Tanks. Призовой фонд турнира составил 300 тысяч долларов США. Команда-победитель — Natus Vincere (Na’Vi) — представляла СНГ и стала двухкратным чемпионом соревнований, забрав приз 150 тысяч долларов. Второе место тоже заняла команда из СНГ, а на третьем месте закрепились европейцы.

«Виртуальные танки». Что такое World of Tanks и почему эта игра популярна у русскоязычных геймеров?

Уже второй год подряд русcкоязычные геймеры доминируют в виртуальных танковых сражениях, а игра World of Tanks становится визитной карточкой русскоязычной игровой индустрии. Как стать виртуальным танкистом и попробовать себя в самой популярной игре про танки рассказывает корреспондент «Фонаря».

Меня заинтересовала игра World of Tanks. О чём она?

World of Tanks часто ещё называют WoT. Это игра, главное в которой — танковые сражения. Игроки управляют виртуальными образцами боевых машин середины XX века. В игре задействовано больше трёхсот моделей. Виртуальные битвы команда на команду проходят на больших картах с самым разным ландшафтом: от городских битв в Восточной Европе до хорошо известного белгородцам Прохоровского сражения. Кстати, с 2014 года каждые три-четыре недели в музее «Прохоровское поле» проходят компьютерные турниры среди белгородскийх геймеров. Они собирают до 100 игроков. Ближайший турнир состоится 30 апреля. Зарегистрироваться на него можно здесь.

Игру нужно покупать?

Сама игра бесплатная. Чтобы стать виртуальным танкистом, нужно установить World of Tanks на свой компьютер, предварительно скачав её с официального сайта. Кроме того, игра доступна на телефоне и игровой приставке PlayStation 4. После установки игры нужно будет зарегистрироваться всё на том же официальном сайте.

Нужно ли вкладывать деньги, чтобы играть лучше других?

Играя и побеждая в сражениях, геймеры получают опыт и игровую валюту, которую можно будет потратить на улучшение танка или покупку новой техники. Нужно иметь ввиду, что, несмотря на бесплатность игры, потратиться в ней особенно увлечённым игрокам всё-таки придётся — за настоящие деньги можно покупать бонусы для своих танков и даже премиум-танки, которые недоступны обычным игрокам. Человеку, который вкладывает деньги в игру, значительно легче развивать свой танк и приобретать новые боевые единицы. Хотя разработчики утверждают, что в итоге выигрывает тот, кто хорошо играет, а не тот, кто потратил больше денег.

Читайте так же:
Игра 400 картинок ответ на 8 уровень

А что мне нужно будет делать?

Сначала игроку на выбор даётся несколько разных танков начального первого уровня (всего уровней в игре десять — прим. ред.). Вся техника в игре делится на несколько категорий: лёгкие, средние и тяжёлые танки. Также можно играть водителем противотанковой САУ и классической артиллерии. У каждого класса техники есть свои преимущества и недостатки: лёгкие танки быстрее, но обладают малой мощностью, артиллерия малоподвижна, но зато стреляет дальше всех, средний танк сбалансирован и представляет собой сочетание скорости, здоровья и мощности. Он идеально подходит для новичков World of Tanks. Бои проходят в разных режимах. Обычно для победы достаточно уничтожить все танки вражеской команды, количество которых может достигать до 15 единиц техники. Кроме того, в некоторых миссиях требуется захватить вражескую базу, а соперникам — удержать её. Также иногда нужно захватывать контрольные точки и не подпускать к ним технику противника.

Я слышал, что это самая популярная российская игра в мире. Это правда?

Не совсем. Игра разработана компанией Wargaming.net, которая занимается созданием и локализацией игр на военную тематику. Примечательно, что компанию основал белорусский предприниматель Виктор Кислый, который, кстати, недавно стал долларовым миллионером как раз благодаря популярности главного проекта компании — игры World of Tanks. И хотя в компании работают более 4 тысяч сотрудников из СНГ, США и Австралии, она по факту является белорусской, а в мире к ней действительно относятся как к самому успешному образчику русскоязычной игровой индустрии.

Среди особенностей World of Tanks — ставка на аутентичность танковых сражений и максимальная приближенность виртуальных танков к их реальным аналогам. Бои в игре не отличаются лёгкостью — иногда, чтобы только разобраться в управлении и тактике, требуется потратить не один день игрового времени. Это может отпугнуть зарубежную аудиторию, которая понемногу привыкает к упрощённому игровому процессу, но, наоборот, привлекает геймеров из СНГ, которые любят «реалистичные игры».

А Виктор Кислый видит даже генетическую подоплёку популярности World of Tanks:

А есть ещё игры про танки?

В других проектах компании, в которых сражаются ещё корабли и самолёты, зарегистрировано более 100 миллионов человек. Основатель компании Виктор Кислый утверждает, что около половины этой аудитории составляют игроки из стран СНГ. Издание Bloomberg оценило выручку компании в 590 миллионов долларов, а общую стоимость компании в 1,5 миллиарда долларов. При этом популярность других игр про военную технику у компаний-конкурентов намного меньше: аудитория Armored Warfare: Проект «Армата» значительно меньше — в марте 2016 года, по данным газеты «Коммерсантъ», она составляла 5 миллионов человек. Суммарная выручка Mail.Ru Group за 2015 год достигла 8,95 миллиарда рублей (около четверти от всей выручки холдинга), но неизвестно, какую долю этих средств приносит Armored Warfare. Ещё у одного популярного военного симулятора — War Thunder — более 8 миллионов игроков, по данным разработчика, российской компании Gaijin Entertainment, — сообщает издание Ibusiness.

Однако, конкуренция между компаниями от этого слабее не становится. Недавно интернет-издание Meduza опубликовало материал, в котором рассказывало о противостоянии World of Tanks и Armored Warfare. В этом противостоянии даже «поучаствовала» Федеральная антимонопольная служба, которая потребовала объяснений от Mail.Ru Group за слоган в рекламной компании игры: «Твой дед освободил мир, твой отец защитил мир, что сделаешь ты?».

Я новичок и хочу попробовать поиграть, у меня будут какие-то бонусы?

Помимо чисто игровых конкурсов, компания выступает партнёром на разных исторических реконструкциях, которые посвящены теме ВОВ. Также для игроков постоянно вводятся новые бонусы и подарки. Так, недавно Wargaming.net заключили договор с компанией «Ростелеком», которая создала специальный интернет-тариф для «танкистов».

На тариф «Игровой» может бесплатно перейти любой пользователь интернета от «Ростелекома».

Стоит отметит, что танк является премиум-машиной, и его нельзя просто так купить в игре. Управляя этой машиной, игрок получает больше опыта и игрового золота, ему также становятся доступны несколько видов камуфляжа.

Бесплатно перейти на игровой тариф можно в личном кабинете на сайте «Ростелекома».

XVM: Мод для World of Tanks

XVM — это самый популярный мод для World of Tanks с многолетней историей и множеством возможностей для тонкой и гибкой настройки игры.

Принять участие в разработке мода может каждый. Присоединяйтесь!

Также вы можете поддержать проект и поспособствовать его стабильной поддержке.

С момента создания XVM активно развивается не только как мод для World of Tanks, но и как многофункциональный онлайн-сервис.

Читайте так же:
Играть в игру слизарио с читами

Возможности мода XVM

Длительная кропотливая разработка привнесла в XVM широкое разнообразие настроек и удобств.

Вот лишь некоторые из них.

Маркеры над танками

OTM в XVM

Маркеры над танками в XVM

Маркеры над танками в XVM очень легко и гибко настраиваются.

Широкий набор настроек, поддержка HTML и CSS в текстовых полях, обширный выбор предустановленных макросов стилей и данных — все эти возможности помогут сделать ваши собственные настройки маркеров максимально информативными и удобными именно для вас.

Логи урона

xvm hitlogПример настройки лога нанесённого урона

Лог наносимого и полученного урона в реальном времени — одна востребованных функций мода.

Почти с самого момента появления игры World of Tanks пользователи запрашивали такую возможность. Теперь, благодаря XVM, она доступна для всех.

Возможности тонкой настройки при помощи набора макросов и поддержки HTML и CSS позволяют оформить лог в неповторимом, подходящем именно для вас стиле.

Попробуйте и убедитесь сами

Замена лампочки навыка «шестое чувство»

Шестое чувство

Примеры пользовательских «лампочек» для World of Tanks

С помощью XVM вы можете легко заменить стандартное изображение лампочки навыка «шестое чувство» на более подходящую и привлекательную иконку.

Особенно такая возможность пригодится тем, кто часто не замечает стандартный вариант из-за недостаточной яркости и не самого удобного положения в интерфейсе.

Процесс добавления предельно прост: для использования собственного изображения «лампочки» необходимо просто разместить его по следующему пути:

Обратите внимание, что файл обязательно должен быть в формате PNG.

Панели игроков, таблицы статистики и экран загрузки

Уши и экран загрузки в XVM

Пример панели игроков и экрана загрузки в XVM. Пользовательские конфигурации.

Экран загрузки боя в XVM помогает оценить обстановку предстоящего сражения и придумать план действий ещё до начала раунда.

XVM расширяет информативность и полезность экрана загрузки. Отображение статистики игроков позволяет быстро и точно оценить соотношение сил и принять правильное решение в начале боя.

Также информацию о статистике игроков вы можете выводить и в боевых списках игроков: в так называемых «ушах» (боковых панелях) и в таблице боевой статистики, которая открывается по нажатию клавиши Tab ↹ .

По умолчанию статистика игроков в моде окрашивается в соответствии с регулярно обновляемыми цветовыми границами.

В случае необходимости все значения статистики, а также ники игроков и название техники могут быть окрашены с использованием ваших собственных настраиваемых цветовых градаций.

В кругу неопытных пользователей мод XVM широко известен под названиями «оленемер», «оленеметр», «пользомер», «пользометр», «нубометр».
Эти «народные» названия описывают всего лишь одну из множества возможностей мода, поэтому для ясности мы рекомендуем использовать официальное название мода — XVM.

Иконки кланов и игроков

Иконки кланов и игроков в XVM: пример использования

С XVM вы можете не только использовать картинки в текстовых полях с поддержкой HTML, но и назначать собственные иконки конкретным кланам и игрокам.

Например, таким образом можно отметить друзей, кланы союзников, противников, или самые известные кланы игры.

Использовать иконки очень просто.

Достаточно разместить иконку в формате png с ником игрока или тегом клана в названии в специальную папку:

Вместо <регион> необходимо выбрать папку с именем вашего регионального кластера.
Вместо <тип_иконки> — папку с типом привязки (по клану или по нику).

Улучшенные индикаторы захвата базы

Мод полосы захвата в XVM

Индикаторы захвата баз в XVM могут отображать количество захватчиков и ориентировочное оставшееся время захвата.

Полоса захвата в XVM также подверглась изменениям. Благодаря моду стало возможным отображение количества захватчиков и ориентировочного времени до окончания захвата с учётом текущей скорости.

Визуальная часть отображаемой информации настраивается при помощи HTML-разметки, аналогично другим текстовым полям в XVM. Вы сможете полностью изменить выводимую информацию и тонко настроить стиль отображения так, как будет удобно именно вам.

Улучшенная миникарта

Minimap mod in XVM

Миникарта в XVM умеет отображать название техники, ники игроков, иконки пропавших из засвета танков, настраивать отображение УГН , луча направления орудия, радиусов обзора и других элементов миникарты.

Мод миникарты в XVM завоевал огромную популярность ещё в тестовой версии мода, до его появления в официальном релизе.

Широкие возможности кастомизации миникарты позволяют настроить её максимально удобно.

Благодаря XVM миникарта не ограничена в своих размерах: пользователи экранов с различными разрешениями могут масштабировать её по своим предпочтениям не упираясь в стандартные ограничения игрового интерфейса.

Круги дальности засвета помогут вам более точно выбирать позицию и быстрее ориентироваться в бою учитывая не только боевую ситуацию, но и характеристики обзора вашей машины. Полезной для многих игроков и просто незаменимой для командиров стала возможность использовать названия танков и укороченные ники игроков рядом с иконками техники.

Иконки последнего местонахождения противника в момент его ухода из засвета помогут держать в голове более полную картину боевых действий.

И конечно же, в любых текстовых полях миникарты вы можете использовать не только стандартные макросы и текст, но и встраивать изображения с помощью тега <img>

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector