5 лучших игровых движков для создания игр
5 лучших игровых движков для создания игр
С развитием сферы игростроения появилось огромное множество всевозможных движков. Выбрать подходящий бывает очень не просто. Мы расскажем вам про 5 лучших игровых движков для создания игр всех тематик.
Статья хоть и называется «5 лучших игровых движков» , но все представленные здесь движки имеют право называться хорошими, достойными конструкторами сложных и простых игр. Поэтому каждый из них имеет право на существование.
Construct 2
Construct 2 – простой движок, с помощью которого можно легко создавать игры под все популярные платформы – Android , IOS , PC и многие другие. Скрипты на нем пишутся на языке JavaScript . Движок имеет простой интерфейс и незамысловатую логику построения, из-за чего «супер сильные» игры создать не получится. Однако существует парочка игр, созданных на этом движке, которым удалось завоевать свой кусочек популярности. Самым успешным примером является игра Mortal Melon .
GameMaker
Движок, позволяющий создавать игры без углубленных знаний программирования. Хотя в GameMaker можно работать как над 2D , так и над 3D проектами, стоит отметить, что 3D проектирование в нем реализовано весьма сухо, из-за чего более уместно будет использовать данный движок преимущественно в качестве 2D площадки. Для итогового восприятия возможностей движка рекомендую ознакомиться с проектом BLACKHOLE .
Unity
Теперь настало время рассказать и о далеко продвинутых многофункциональных игровых движках.
Unity – один из лучших инструментов современного разработчика интерактивного ПО. Этот движок создан с целью, занять достойное место на полках девелоперов всех мастей. На нем можно создать любую игру под любую платформу. Инициализация скриптов реализуется на одном из двух языков – JavaScript или C# . Стоит отметить, что Unity отлично подходит начинающим разработчикам. Также можно отметить, что лучше всего Unity подходит для создания игр под мобильные устройства, так как для объемных игр на ПК или консоли движок слабоват.
Unreal Engine
Unreal Engine является одним из мощнейших игровых движков. Он предназначен для построения хорошо визуализированных игр под ПК и различного рода приставок. Также на нем можно создавать приложения под мобильные устройства и VR . Однако, могу напомнить, что ранее я сообщил свое мнение по поводу разработки приложений под мобильные устройства – Unity куда более подходящий движок для этих целей. Что касается написания скриптов, то в движке используется язык программирования C++ .
Проектов на Unreal Engine было реализовано масса, и вы о них наверняка уже где-то слышали. Это такие гиганты игрового творчества как Gears of War 4, We Happy Few, Final Fantasy VII, Dead Island 2, Taken 7 и еще длинный список примеров возможностей движка.
CryEngine
По функционалу и возможностям движки похожи ( CryEngine & Unreal Engine ), даже можно было бы обоим присвоить первое место. Но проекты, созданные на CryEngine , внятно показывают, какими возможностями обладает именно этот движок. Впрочем, тут все зависит от таланта и опыта работы, ибо теоретически оба движка способны на прорыв в игровой индустрии. Я хочу сказать, что не стоит забывать, что всякая теория должна быть доказана практикой, с чем CryEngine справился на ура. Поэтому мы и присвоили ему почетное первое место в списке 5 лучших игровых движков.
Вот некоторые проекты, реализованные на CryEngine: CrySis, Star Citizen, Sniper: Ghost Warrior 3, Ryse: Son of Rome, Warface, первая часть FarCry и многие другие.
Написание скриптов ведется на языке C++.
Напоследок, скажу, что хороших движков для создания игр существует моря и горы, однако они относительные и во многом проигрывают движкам, представленным на призовых местах данной статьи.
Игровые движки для браузеров: как создать свою игру
Игровой контент – одно из самых распространенных направлений в программировании. Разработчики и программеры стараются создавать развлекательный софт не только клиентского типа, но и браузерного. Для реализации поставленной задачи человеку потребуются определенные навыки, умения и знания. Тогда даже начинающий сможет справиться с self made контентом.
В данной статье будет рассказано о том, что необходимо знать, а также какой платформер лучше для создания собственной браузерной игрушки. Информация будет полезна как новичкам, так и тем, кто уже имеет общее представление о программировании.
Движок – определение
Self контент игрового характера создается посредством специальных сред программирования. Обычно для этого используется игровой движок. Так называют пакет программ и утилит, которые необходимы для создания различных видеоигр и интерактивных приложений.
При помощи соответствующих компонентов удается получить:
- 3D и 2D-графику;
- скриптинг;
- звук;
- кат-сцены;
- рендеринг;
- сетевые коды;
- реализацию физического движка;
- внедрить искусственный интеллект.
Это – настоящий подарок для тех, кто планирует заниматься разработкой self made контента. Говоря простыми словами, рассматриваемый платформер – это база для игр.
О языках
Игровые объекты и другие составляющие как клиентской, так и браузерной self игрушки лучше внедряются через движки. Они бывают готовыми («чужими») и собственными. Первый вариант применяется в большинстве случаев. Лишь изредка крупные разработчики софта пишут для тех или иных проектов собственные движки (пример – REEngine от Capcom).
В основе платформеров лежит программирование на различных языках. Браузерные self games пишутся преимущественно на:
- JavaScript;
- PHP;
- Python.
Это – основные языки разработки веб-контента. Отдельное все они схожи между собой, но имеют собственные нюансы и особенности. Можно обучиться как одной «лексике» для успешной разработки self контента, так и нескольким. Второй вариант больше подойдет тем, кто планирует активное программирование «с нуля».
Лучшие платформеры
Игрушки, сделанные при помощи готовых платформеров-движков – это практически совершенный контент. Но многое зависит от того, какую именно «базу» выберет программер.
Вот несколько самых популярных на сегодняшний день вариантов:
- CryEngine;
- Unity 3D;
- Unreal Engine 4;
- GameMaker Studio 2;
- Cocos;
- Corona (он же Solar2D);
- Godot;
- libGDX.
Лучший контент для создания игр выбрать трудно. Но на практике в ходу софт и приложения, сделанные при помощи Unity 3D и Unreal Engine.
Что лучше для браузера
Self Made Games браузерного типа – это преимущественно 2D-софт. Для его воспроизведения используем разнообразные проигрыватели (пример – Flash Player) и расширения.
Браузерные утилиты должны быть:
- «легкими» по объему, иначе возможна долгая загрузка;
- с тщательно проработанной графикой;
- обладающими высокой частотой кадров;
- удобными;
- быстрыми.
Поэтому для соответствующего self контента нужно выбирать веб-языки. В идеале – Python. Это – отличный вариант как для новичков, так и для тех, кто долгое время занимается разработкой софта.
Python – определение
Приложения, написанные на Питоне – это быстрые и удобные, практически совершенные self утилиты. Браузерный софт основывается на скриптах. Python состоит из соответствующих «составляющих».
Это – стремительно развивающийся скриптовый язык. Применяется при решении разноплановых задач и достижения целей. На нем пишут self утилиты для:
- мобильных платформ;
- компьютеров;
- приставок.
Относится к высокоуровневым. Обладает хорошей читаемостью кодов, а также понятным синтаксисом, поэтому пользуется спросом. Используется повсеместно.
Софт, написанный на Питоне, считают кроссплатформенным. Его легко перенести из одной операционной системы в другую. Разрабы часто используют соответствующую «лексику» для создания браузерных игрушек.
PyGame – это
Тем, кто хочет заниматься созданием игр на Python, рекомендуется обратить внимание на такой объект, как PyGame. Без него self made контент будет трудно сделать.
PyGame – элемент, который пригодится уже тем, кто имеет общее представление о Питоне. Пользователь должен быть знаком с такими понятиями как:
- классы;
- методы;
- функции;
- циклы.
Pygame – это некая библиотека, используется при создании self «мейд» софта 2D-типа. Сборник необходимых для реализации поставленной задачи инструментов.
Pygame – своеобразная оболочка мультимедийной библиотеке SDL. Используется для обработки опросов событий, вставки изображений в окна, а также «прикручивания» звуков и других важных для игрового процесса составляющих.
Pygame впервые появился в 2000 году, в ноябре. Обладает отличным комьюнити, а также сопутствующей документацией и всевозможными справками. Некоторые программеры называют Pygame фреймворком. Это не совсем правильно, но иногда такое «приравнивание» уместно. А еще Pygame часто считают игровым движком. При классификации соответствующего объекта можно сделать вывод: для ПО это – API Python к API библиотеке SDL.
База для игр
Важная часть 2D-игры – это простой скелет. Основная масса браузерного софта представлена в виде основного цикла. Кодификация будет выполняться множество раз в процессе реализации контента.
При создании self made games на Pygame важно уметь «прикреплять» различные объекты, при помощи которых человек сможет играть в браузере и наслаждаться процессом. Это не так трудно даже начинающим программерам.
Основы PyGame
Для того, чтобы написать собственную утилиту на рассматриваемом «движке», важно понимать, с чем предстоит работать. Для начала рекомендуется изучить следующий элементарный пример утилиты, написанной в Python. С ней будет осуществляться дальнейшая работа.
Теперь важно подключить библиотеку. Проводится соответствующее действие командой import pygame. Далее предстоит выполнить следующие манипуляции:
- Вызвать функцию init() для подготовки модулей «движка» к функционированию – pygame.init().
- Создать графическое окно – screen = pygame.display.set_mode ((1200, 800)).
- Запустить основной цикл утилиты. Здесь будет перехватываться закрытие основное графокна юзером.
Как только желаемое событие наступает, предстоит завершить работу с библиотекой (def update pygame) посредством pygame.quit(). Далее требуется вызвать exit() из модуля sys.
Создание геометрии
В утилите можно размещать разнообразные фигуры. Пример – прямоугольник. В Питоне и Pygame при создании Self Game используется тип Rect.
Чтобы создать объект, требуется прописать координаты левого верхнего угла прямоугольника, а также длину его сторон.
В библиотеке функции отображения фигур геометрического типа расположены в модуле draw. Рисуется рассматриваемый объект через rect().
Требуется передать в функции в виде аргументов поверхность, на которой размещается прямоугольник. Дополнительно прописываются:
- цвет;
- сама фигура;
- толщина линий.
Вот пример приложения:
Стоит обратить внимание на последнюю строчку game. Если требуется разместить графические составляющие на главном экране, сначала они переходят в спецбуфер. Оттуда отображение корректировок вызываются посредством flip().
Прочие операции для рисования фигур
При создании Self игрушек в Pygame могут использоваться различные операции и функции. Их основа – геометрические фигуры:
- Pygame.draw.line (surface, color, start_pos, end_pos, width=1). Происходит рисование линии на поверхности заданного цвета. Начало – в точке «старт», конец – в «энд». Толщина линии – width.
- Pygame.draw.lines (Surface, color, closed, pointlist, width=1). Рисуется линия, которая соединяет последовательности «поинлист» на заданной поверхности установленным цветом. Каждая точка – это пара координат. Здесь xlosed равен True, а конец соединяется с начальной.
- Pygame.draw.circle (Surface, color, pos, radius, width=0). Рисовка окружности с центром в точке «пос» и заданным радиусом. Если width = 0, происходит закрашивание круга.
- Pygame.draw.ellipse (Surface, color, Rect, width=0). Создание в Pygame эллипс, ограниченный прямоугольником Rect. При нулевом параметре width происходит закрашивание фигуры.
- Pygame.draw.polygon (Surface, color, pointlist, width=0). Изображение многоугольника из последовательностей «поинтлист». Каждая точка – это пара координат. Если последний элемент = 0, фигура закрашивается полностью.
Пока этого будет достаточно для практики. Цветовые гаммы представляются моделью RGB. Цвет задается тройкой чисел от 0 до 255. Чем меньше значение числа, тем темнее получится в итоге оттенок.
Также есть модуль color, который содержит словарь thecolors. Там ключи – это цветовые гаммы. Подключение производится командой from pygame.color import thecolors.
Основной экран можно закрасить через метод fill().
Шрифт и текст
Если пользователь делает игру или иной контент, ему не обойтись без текста и шрифтов. Последние представлены Font. Для создания соответствующего типа используется функция SysFont (имя, размер, bold=False, italic=False).
- задается имя шрифта – первый элемент после скобок;
- размер в ПТ – «размер»;
- bold и italic – на начертание.
Чтобы посмотреть все шрифты, имеющиеся в базе, стоит воспользоваться операцией get_fonts():
Теперь через метод render() можно вывести картинку с текстом, которая передается методу vlit() для отображения на основном экране:
В предложенном примере текст будет размещаться на главном дисплее по координатам (50, 50).
Как стать гейм-разработчиком
Для того, чтобы стать разработчиком или программером, который создает self made games для браузеров на Python или PHP, предстоит выбрать тот или иной путь развития. После того, как юзер определился, на каком языке работать, ему необходимо получить определенные знания.
Существуют следующие варианты развития событий:
- Поступление в ВУЗ для получения высшего образования. Сегодня университеты набирают как гейм-создателей, так и обычных программистов. Срок обучения в среднем составляет 5 лет. В процессе человека научат основам программирования на различных языках. По выпуску выдается диплом государственного образца.
- Самообразование. Наиболее долгое решение, но для многих оно является верным. Юзеру предстоит самостоятельно изучать основы программирования на выбранном языке. В интернете полно соответствующей литературы. Никаких сертификатов человек не получит, зато сможет сконцентрироваться только на важных для себя сферах. . Относительно новое решение для тех, кто не готов поступать в ВУЗ. В Москве и других регионах образовательные центры предлагают курсы как по программированию на языках, так и по созданию игр. В конце выдается специальный сертификат.
Последний вариант встречается на практике чаще остальных. Он часто сочетается с самообразованием. Данный вариант помогает довольно быстро охватить программирование на Питоне и создание собственных игрушек.
На самом деле разработка браузерных игр через Python и PHP – это не так трудно. С элементарными задачами сможет справиться даже новичок. А по ссылке можно отыскать полезные уроки по созданию собственной игрушки на Питоне. Также вам может быть интересен профессиональный курс Otus по Python-разработке:
На чем делаются современные игры: 3 самых популярных игровых движка
Игровой движок — это базовое ПО, на котором разрабатывается и действует игра, общее название для совокупности нескольких подсистем (звуковая, графическая, физическая и прочие). В современных игровых движках эти подсистемы — модульные, и качество проработки у них различается от движка к движку.
Разберем три самых популярных открытых игровых движка: Unreal Engine 4, Cryengine 5 и Unity и оценим их по следующим пунктам:
- Доступность
- Поддерживаемые платформы
- Поддержка пользователя
- Доступность игровых ассетов и инструкций
- Личное мнение
Unreal Engine 4
Легенда в мире игровых движков: разработка движка ведётся аж с 1998 года и не спешит умирать. Победитель битвы «Графон VS Мыло» и вообще славный парень. Подходит для любых задач. Известен своей любовью к оранжевому фильтру и гипертрофированным мужикам (шутка).
Интерфейс движка интуитивно понятен и не требует долгого привыкания. Это большой, потому что позволяет быстро перейти от изучения ПО к творческому процессу. Гибкость в создании проекта позволяет охватить почти любые платформы и механики, а технология Blueprints (построение игровой логики с помощью наглядных схем) позволяет создавать игры без знания языков программирования.
Плюсы
- Бесплатен для некоммерческого использования. Просит 5% отчислений при достижении вашей фирмой прибыли в 100 000$
- Возможность работы на Windows и Linux-подобных системах
- Одна из лучших служб поддержки пользователя на рынке и активное сообщество
- Из-за массовости движка игровые ресурсы и библиотеки доступны в огромном количестве
- Почти полное отсутствие багов
Минусы
- Раздутый размер более чем в 20 гигабайт
- Скачивание Windows-версии привязано к магазину
- Большинство проектов отдают странным пластиком (субъективно)
Прекрасный игровой движок, что заслуживает внимания. Но это профессиональный инструмент, что работает с сотнями тысяч дополнений и расширений. Не стоит ждать, что уже завтра получится сделать игру мечты, но информации и библиотек по движку, наверное, больше всех остальных. Обязательный must have.
Cryengine 5
Самый красивый парень на районе, но очень требовательный. Позволяет вырисовывать нечто грандиозное, а не только реалистичных лягушек. Когда-то был главным конкурентом Unreal Engine, но сейчас находится не в лучшей форме, хоть и продолжает развитие.
Интерфейс скучен и невыразителен, что больше подходит закрытым движкам внутренних студий, а не массовому продукту. Но за скучным внешним видом скрывается вполне логичный продукт, что позволяет освоить движок за считанные месяцы. Несмотря на позиционирование движка как универсального, остаётся лучшим средством для создания шутеров, для иных целей пригоден мало. Знание языка программирования С++ необходимо.
Плюсы
- Бесплатен для некоммерческого использования, просит отчисление в 5% от прибыли более 5 000$
- Лучшая графика на рынке
- Малый размер
Минусы
- Ужасная служба поддержки
- Отсутствие нормальной документации
- Нераспространённость игровых ассетов и полноценных гайдов от комьюнити
- Малопригоден для чего-то, кроме шутеров
- Полноценная неразбериха и в интерфейсе различных версий
Да, ужасный игровой движок, что должен был давно отправиться к Создателю, но почему-то ещё борется. Я помню еще CryEngine 2 и CryEngine 3, которые должны были стать прорывом в игровой индустрии. Но разработчики сами и убили всё и вся, а теперь пытаются спешно догнать давно ушедший поезд. Использовать стоит только устаревшую вылизанную версию CryEngine 3: уроков для этой версии в Сети много.
Unity
Самый молодой и горячий игровой движок. Получил широкую популярность благодаря своей простоте и многофункциональности.
Несмотря на серость, будто здесь побывал дементор, интерфейс очень прост и понятен. Разработка на движке не требует знаний в программировании: для Unity существуют дополнения, позволяющие задействовать аналоги Blueprints (построение игровой логики с помощью наглядных схем).
Плюсы
- Бесплатен для некоммерческого использования
- Простота и удобство
- Много материалов и ассетов
- Возможность работы на Windows и Linux-подобных системах
- Отличная служба поддержки
Минусы
- Плохая производительность готовых проектов
- Низкий уровень графики по сравнению с конкурентами
Современный открытый игрострой представляет собой стул на 3 ножках — графики, простоты, удобства. Но игровой движок не сделает за вас игру, только вы сами способны реализовать свои идеи. Всё будет зависеть от вашего терпения, трудолюбия и напора.
Скачать Программы для создания игр
Каждый геймер хоть раз задумывался о том, чтобы создать собственную игру. Сделать это без команды профессионалов достаточно трудно, ведь нужны знания в программировании, 3d-моделировании, гейм-дизайне. Однако в последнее время становятся популярны программы, позволяющие создавать игры в режиме конструктора. Это открывает настоящий простор для воплощения дизайнерских идей, позволяет сконцентрироваться на творчестве, а не на точных расчетах.
Бесплатные программы для создания игр
Unity 3D — это игровой движок с возможностями конструктора, который обладает широким функционалом, возможностями для кастомизации. В нём можно создавать игры без программирования, однако они будут весьма шаблонными. Для действительно интересного проекта придётся использовать C# — язык программирования, который применяется в Unity 3D.
Многие заявляют, что для начинающих разработчиков эта программа подойдёт лучше всего. Конечно, она не может похвастаться прекрасной графикой, развитой физикой или искусственным интеллектом (которого, к слову, в Unity нет вообще), но создавать интересные 3d игры в ней можно без получения углубленных знаний.
Русский язык не используется в профессиональном софте, поэтому интерфейс Unity 3D локализован только на английский.
Движок имеет бесплатную лицензию, но распространяется она только на ПК. Чтобы делать игры для смартфонов и консолей, необходимо приобрести лицензию.
CryENGINE 3 Free SDK — лидер среди всех игровых движков. Показавший себя с лучшей стороны во многих AAA проектах, он доступен для любого пользователя. Создать огромную локацию, наполненную реалистичными реками, лесами и горами в CryENGINE SDK можно за считанные часы. Благодаря наработкам Crytek вы получаете отличную графику прямо «из коробки».
Продвинутая физика частиц, физика автомобилей и столкновений — всё это сильно выделяет этот движок среди аналогов. Работать с ним невероятно просто, даже несмотря на исключительно английский язык интерфейса.
Благодаря тому, что разработчики движка наполнили его примерами локаций, бесплатным контентом и отличнейшей документацией, пользоваться им просто. Чтобы создать собственную игру в CryENGINE 3 Free SDK, не нужно программировать, создавать 3d модели и что-то рисовать. Достаточно просто расставить готовые объекты в нужные места.
3D Rad смотрится достаточно скромно среди AAA движков, но это не делает его плохим. Да, он не поддерживает огромные пространства, а модели с большим количеством полигонов вызывают у него падение FPS, однако, для использования в простых проектах он является лучшим выбором.
Эта программа для создания игр на компьютер проста в использовании, не требует от разработчика наличия мощного ПК, знаний языков программирования, пакетов для моделирования и анимирования. В этом и есть её основное преимущество.
На сайте разработчика можно скачать не только сам движок, но и готовые пресеты для него. Среди них есть наборы моделей, скриптов, локаций и даже наброски искусственного интеллекта техники. Для начинающего разработчика это очень полезно. Тем более сайт и вся документация на русском языке, что облегчает изучение и повышение квалификации.
Unreal Development Kit — настоящий монстр, наполненный самыми современными технологиями. Просто скачав движок, вы сможете опробовать его на примерах локаций, а в дальнейшем пользоваться наработками Unreal в своих проектах. Этот движок вряд ли подойдёт новичкам, но тем, кто хоть немного разобрался в том, какие программы нужны для создания игр, он предлагает массу возможностей.
У UDK есть серьёзное преимущество — программа лояльности к индивидуальным разработчикам. Чтобы пустить игру в продажу, совершенно не нужно оплачивать лицензию. Достаточно просто отдавать несколько процентов владельцам компании. Это позволяет любому человеку войти в мир геймдева.
Используют этот движок те, кто не знаком с языками программирования, ведь в нём есть функционал для графического скриптинга — Blueprint.
Документация по UDK и Unreal Engine по-настоящему обширна. В ней рассматриваются все аспекты создания игр.
Kodu — это единственный игровой движок из сегодняшнего списка, который локализован на русский язык. Этот факт, а также простейший интерфейс, наличие готовых моделей и уроков привлекает разработчиков к нему.
Использовать Kodu в серьёзных проектах — не самая лучшая идея. Он не поддерживает текстуры с высоким разрешением, шейдеры и высокополигональные модели. Именно поэтому движок зарекомендовал себя как мультяшный. Его часто используют для игр с рисованной графикой.
Стоит отметить, что Kodu имеет максимально низкий порог вхождения. Использовать его могут те, кто совершенно не разбирается в геймдеве. Этому способствует система создания игр без программирования, отсутствие необходимости Hi-poly моделирования. Если вам хочется создать простую, детскую игру, то Kodu — лучший вариант. Его можно освоить за несколько дней, завершив проект в максимально короткий срок.
Программы для создания игр на Android, мобильные устройства
Game Maker – движок для создания игр на Android и других OS, который будет крайне полезен новичкам, постигающим игростроение с нуля, так как поможет разобраться с основами, которые в дальнейшем пригодятся при работе в сфере разработки игр.
Game Maker представляет из себя визуальный конструктор игр, где разработчик конструирует события и реакции в редакторе, а не с помощью языков программирования. То есть можно создать полноценную игру для Android без знания языка программирования. Но и возможность добавления кода также присутствует, что делает данный движок гибким, а значит он подойдет и для более продвинутых пользователей.
Game Maker отлично подходит для создания пиксельных 2D игр на Android.
Скачать программу для создания игр на Android на русском языке можно по ссылке:
Откуда была взята идея
Несколько лет я играл мобильную стратегию под названием Galaxy Legend. Суть игры проста — у нас есть космические корабли, каждый из которых обладает своим набором характеристик плюс специальное умение. Бои проходят автоматически, по особой пошаговой механике. Задача игрока в том, чтобы собрать максимально эффективный флот и придумать эффективную расстановку кораблей, учитывающую особенности вашего флота и вражеского.
Идея замечательная, но как и в любой другой современной мобильной стратегии, здесь был очень сильный донат. За деньги другие игроки могли покупать более крутые корабли и лучше прокачивать любые характеристики. Тактика и стратегия уступала месту тугому кошельку. Играя без доната (или с относительно небольшим донатом) прокачка вашего аккаунта напрямую зависела от влияния рандома. Вам может повезёт и вы получите из ящика заветный корабль. А может и не получите. За N-сумму денег вы получаете корабль гарантированно. И так практически с каждым аспектом игры.
Потому я решил взять за основу боевую механику из Galaxy Legend, где-то её упростить, а где-то сделать более сложной и продуманной. Упор я решил сделать в разнообразии способов прокачки. Вы сражаетесь, зарабатываете ресурсы, вкладываете их в прокачку нужного вам билда и сражаетесь дальше, имея более лучший корабль и более сложных и интересных соперников.
Какую игру лучше всего создать
Четких ограничений нет, выбор в конструкторах обычно предоставляется обширный: квест, карточная игра, догонялки, стрелялки, экшн. Обилием жанров больше всего славится приложение Construct 2.
Самым лучшим вариантом для новичка, пожалуй, станет платформер. Бродилки по незамысловатому лабиринту или легкая драка со злодеем – типичный, но довольно неплохой сюжет для начала. И все это вполне реально воссоздать, используя бесплатный и удобный конструктор.
Еще вас могут заинтересовать карточные игры, где не требуется высокая графика, четкая прорисовка и множество действий. Все шаги, в том числе тасовка карт и раздача, отличаются от других жанров однотипностью. Обычно у таких игр и самый простой интерфейс, состоящий из обычного меню.
Самое сложное направление для создания, это, конечно, экшн-игры, где присутствует детальный проработанный мир, обычно сделанный в 3D-формате, несколько главных персонажей, длительный сюжет и множество уровней. На примере рассмотрим известное приложение Modern Combat. Конечно, для такой мощной игрушки требуются десятки специалистов, хорошие вложенные деньги и месяца работы. Но это не значит, что пользователь сам не сможет создать 3D-игру. Нужны только хорошие умения и навыки, поэтому этот жанр следует оставить на потом.
Подготовка к публикации и ASO оптимизация
Чтобы опубликовать игру необходимо было зарегистрировать и оплатить аккаунты разработчика Google Play (25$ один раз) и Apple Developer (99$ в год). С регистрацией для Google Play не возникло трудностей, оплату приняли мгновенно, проверка заняла не более часа. А с регистрацией в Apple Developer пришлось повозиться пару недель, что было большой неожиданностью для нас. При вводе Apple ID и попытке присоединения к программе разработчиков, мы постоянно получали ошибку: «Your enrollment could not be completed. Your enrollment in the Apple Developer Program could not be completed at this time». Воспользовавшись поиском, мы обнаружили, что подобной проблеме уже более полугода (с ноября 2019). Столкнувшиеся с ней разработчики советовали поменять браузер и аккаунт, либо обратится в службу поддержки. Было перепробовано множество разных браузеров, Apple ID, компьютеров, провайдеров, но все попытки были тщетны. На этом наше разочарование не закончилось, мы решили обратиться в службу поддержки. К слову, вопрос с испорченной продукцией из одного столичного магазина мы урегулировали быстрее, чем «уговорили» мировую компанию принять от нас 99$. В ответ на наше обращение, где мы подробно описали суть нашей проблемы, спустя 2 дня, мы получили такой ответ:
Ответ и перевод
Мы написали ответное письмо с просьбой не подтверждать нашу проблему, а предложить пути решения. Спустя 10 дней мы так и не дождались ответа, хотя дублировали обращение в разные службы поддержки каждые два дня.
Мы решили данную проблему путем регистрации аккаунта разработчика через знакомого человека в Великобритании. Оплата и подтверждение были проведены в течении 2-х часов. Apple, так держать!
Заключительным этапом подготовки к публикации стало проведение ASO оптимизации. Так как в этой теме мы новички, сперва изучили материалы в этом направлении. Мы решили, что будем оптимизировать логотип, скриншоты и ключевые слова.
В изначальном варианте логотипа было решено схематично изобразить отскок мяча от стены. По началу он нас устраивал, казалось, что он отражает игровой процесс и будет понятен игрокам. После знакомства с ASO оптимизацией, мы узнали о значимости логотипа: два разных логотипа у одного приложения могут кардинально менять конверсию из просмотра в установку. В итоге мы разгрузили финальный логотип и сделали полет мяча более понятным. Какая из двух задумок Вам нравится больше?
Логотип до и после
Для скриншотов мы провели небольшое обновление: добавили рамку смартфона (только для Google Play, в App Store нельзя вставлять рамку устройства) и изменили порядок расположения на странице игры. Первыми должны идти скриншоты, отражающие игровой процесс и вносящие в него ясность, а все последующие – в порядке убывания значимости.
Вы бы стали скачивать игру, где описание написано «коряво» и местами теряется связь между словами/предложениями?
Этапы создания игр
Делаем простую игру
Под простой игрой подразумевается самый незамысловатый сюжет. На примере рассмотрим такую идею: человечку необходимо преодолеть препятствия, чтобы благополучно добраться до финиша. К тому же, по дороге желательно собирать монетки. Согласитесь, воспроизвести такую картинку с помощью Construct 2 довольно просто и интересно. Рассмотрим приблизительные ориентировочные действия:
- Создаем фон любого цвета, в нашем случае для натуральности лучше выбрать зеленый;
- Делаем главного персонажа, им может выступать и животное, и человечек;
- Проектируем монетки и расставляем их по всему фону; аналогичное проделываем и с препятствиями (изображение камней, дров – лучший вариант);
- Теперь определяем взаимодействие персонажа с окружающей средой. Споткнулся о камень – игра окончена, поймал монетку – она продолжается, добежал до края фона – финиш.
Для пошаговых действий и подробной инструкции смотрите видео, которое прилагается к этому разделу.
Делаем карточную игру
Для такого жанра лучше всего использовать программу Unity 3D. Здесь же рассмотрим направления и шаги:
- Делаем основной фон для карт;
- Проектируем сами карты, то есть, инвентарь;
- Задаем взаимодействия;
- Определяем количество игроков;
- Переводим меню игры из 3D в 2D;
- Определяем конец игры.
Создаем РПГ-игру
Отличной программой для такого жанра является программа RMXP или тот же Unity3D, выпущенная японской компанией. Для создания подобной игры нужно время и внимательность, но ни с чем сложным вы не столкнетесь.
- Придумываем основную идею будущей Андроид игры;
- Пишем основной сценарий;
- Рисуем базовую карту и добавляем объекты;
- Создаем события.
Как создать онлайн-игру для Андроид
Отдельной схемы для создания именно онлайн игры не существует. Приложение данного типа делается с помощью вышеперечисленных программ, а куда публиковать свое творение – напрямую в Android и iOS, либо в браузеры – решать вам.
Обратите внимание! Создание игры без использования ПК стандартными методами невозможно. Большинство популярных программ ориентировано только на компьютеры.
Создание промо-материалов
Читая многочисленные статьи по продвижению, я понял что качество промо-материалов напрямую влияет на количество загрузок, ведь именно по ним пришедший на стриницу приложения потенциальный игрок решает, будет он качать игру или нет.
За основу иконки взял спрайт космического корабля из своей же игры. Просто и минималистично. Возможно, в будущем воспользуюсь услугами художника для создания профессиональной иконки для приложения.
На мой взгляд, задача скриншотов — это объяснить новичку, что примерно представляет из себя игра. Потому не стал слишком подробно демонстрировать различные аспекты прокачки, только всё самое основное.
К счастью, у меня уже был опыт работы в видеоредакторах. Потому, создание несложного трейлера не заняло много времени. Получилось, на мой взгляд, вполне достойно.
Разработка игры
Изначально реализация нашей задумки казалась простой. Так как мы приняли решение перейти сразу к практике, а не изучать теорию с нуля, нами была придумана практически беспроигрышная блок-схема, которой мы придерживались на протяжении всего процесса создания игры.
После выполнения второй «тренировочной» задачи было ощущение, что 70% игры уже готово, но как только мы решили сделать имитацию отскока мяча по нажатию, а не от стенки, выяснилось, что написанный код совершенно не подходит. Следующие несколько дней были потрачены во имя решения появившейся проблемы. В итоге были использованы лучи, которые на определенном расстоянии до стенок, отрабатывали нажатие и меняли соответствующую координату на противоположную.
Анимация игрового процесса
Первоначально идея с минимальным количеством кнопок очаровала нас. Такой минималистичный подход казался необычным. Особого шарма главному меню добавляла анимация отскакивающего мяча, которую ничего не загораживает (нет рекламы и лишних кнопок).
Анимация главного меню
Какие игры проще создавать
Новичкам в программировании игр рекомендуется пробовать себя в создании различных платформеров. Это могут быть простые игры, в которых персонаж бродит по незамысловатому лабиринту, или же небольшая драка с вором или злодеем. Для многих такие игры могут показаться максимально типичными, однако именно такой сюжет идеально подходит для начала. Более того, неопытный в сфере программирования пользователь точно сможет создать подобную игру, используя лишь бесплатный конструктор в интернете.
Кроме того, карточные игры также не нуждаются в высоком качестве графики, максимальной прорисовки и большом количестве действий. Все действия в подобных приложениях, начиная от тасовки карт и заканчивая последним ходом, отличаются от прочих жанров игр своей однотипностью. Более того, карточные игры также отличаются простым интерфейсом, в который входит простое меню.
Не изобретайте велосипед
«Часто молодые компании начинают писать свои движки — что крайне интересно, придумывать новые архитектуры и скриптовые языки для управления юнитами — что еще более увлекательно, придумывать мегановые жанры игр — это вообще хардкорно», — рассказывает Алексей Рыбаков. Не надо с этим спешить, стоит основательно вникнуть в существующие технологии.
Подумайте, для кого будет эта игра
Нужно знать своего геймера на каждом этапе разработки и поддержки игры. Кто это? Что он любит? Сколько ему лет? Из какой страны? Определиться с географией особенно важно. «Азия, Европа, Штаты, СНГ — везде есть свои нюансы в реализации геймплея, графики и других аспектов. Простой пример: в азиатских странах все герои должны быть с большими глазами», — объясняет Алексей Рыбаков.
Особенности создания игр на Android
Создание игр для мобильных устройств, аналогично другим направлениям, требует тщательной проработки диздока, который содержит подробное описание следующих элементов игры:
- объектных моделей,
- функциональных спецификаций,
- игрового контента,
- интерфейса.
Работа над игровым проектами для мобильных устройст требует специальных знаний и навыков. В первую очередь это касается специального программного обеспечения, использующегося для создания игр на Андроид.
Приложения для создания игр на Android
В предыдущей части статьи мы рассмотрели мощные инструменты для разработки игр. А теперь разберем несколько интересных приложений для создания простых игр на Android.
Struckd 3D – трехмерный игровой конструктор с функцией drag-and-drop, с помощью которого можно создавать целые миры без знаний программирования.
Нарисуй Свою Игру – интересное Андроид приложение, которое позволяет сканировать нарисованные на бумаге чертеж и превращать его в игру.